| 遊戲介紹: | |
英文名稱:Gears of War Judgment 相關產品:美版-日-英
繼不久前台灣微軟開放部分單人的劇情供媒體試玩後,又在上週公布了這代多人連線部分的最新消息, GNN 特約編輯幸運的獲得了試玩多人模式的機會,本篇將為大家搶先帶來新模式的體驗情報。
主角也換成了 D 小隊裡的工程師「巴德」,遊戲玩起來的整體感覺自然和以「馬可斯」為主角的三部曲不太相同, 就連單機模式和多人模式也有諸多改變的地方。 例如本次試玩的「生存戰」模式,就是在這一代中才全新加入的線上模式。
在這個模式裡玩家將扮演防守方-「維安政府聯盟」, 在以往幾代中較少見的大型地圖上對抗獸族入侵,防守三個重要的「戰略據點」。
玩家的任務是在獸族為數 10 波的攻勢之中,盡力防禦據點, 而只要第一個據點失守,玩家就會被迫將戰線後撤,退守下一個點, 同時進攻方的「波數」也會重新計算,繼續在第二個點開打。
反過來說,不管是獸族進攻到地圖上的哪一個點, 只要人類成功守下 10 波的攻擊,就算是人類方贏得勝利。
這個動作比起等主角自己裝彈動作要快上許多,而要是玩家能精準的抓住主動填彈中的時機,更能發動「完美換彈」, 對於武器會有威力和精準度上的提升,在對戰時可說是不能不會的技巧。
雖然玩家還是可以主動填彈,但是並不會有威力和精準度上升的效果。
像是武器變成只能攜帶兩把,以往將敵人抓起來當肉盾的動作也僅只能在單人模式裡使用。 雖然把這些設定拿掉對於老玩家來說一定會覺得有些可惜,但是好處就是遊戲整體的節奏感變得更加緊湊。
玩家除了有機會從中獲得經驗值之外,還有機會抽到特別「槍枝塗裝」甚至是人物的「裝甲外觀」。 這種「抽獎」方式,也是本作相當特殊的地方。
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遊戲截圖: |
Xbox360 戰爭機器 審判 中文版 (LT+3.0)亞版-中-英
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